txt_jump_to_content

Poziv za inovativne koncepte - Predstavljanje osvajača trećeg mjesta: SHARP - Smart Heritage Adventure Robotics Platform

22.06.2026Novosti

Članovi tima

Kontakt

Milica Gogić, kreatorka SHARP platforme

+382 67 811 802

 

LinkedIn: sharp-montenegro

Instagram: sharp.montenegro

Kratak opis koncepta

SHARP je skalabilna, mentorski vođena edukativna platforma, osmišljena da djecu uči kroz interaktivna iskustva zasnovana na timskom radu. Već je razvijena i primjenjena u različitim oblastima učenja, uključujući i poseban kurikulum posvećen kulturnom nasljeđu Crne Gore.

Radeći u timovima, djeca programiraju robote da se kreću kroz fizičku mapu, a na odabranim lokacijama istražuju 3D modele na zajedničkom ekranu – posmatraju, tumače i rješavaju zadatke na osnovu onoga što otkriju. Kombinovanjem fizičke interakcije, pripovijedanja i 3D istraživanja, ovaj koncept unapređuje razumijevanje, dostupnost i angažman u vezi sa kulturnim nasljeđem, čineći ga smislenijim i upečatljivijim za mlađu publiku.

Primarna ciljna grupa su djeca uzrasta od 6 do 12 godina, kao i porodice sa djecom, posebno u okviru obrazovnih i turističkih aktivnosti. Rješenje je osmišljeno kao „plug-and-play“ koncept koji se lako prilagođava različitim okruženjima, uključujući muzeje, sajmove, kulturne institucije, turističke destinacije, škole, hotele, porodične resorte, kao i festivale, događaje i nacionalne parkove.

Na širem nivou, koncept doprinosi snažnijoj integraciji obrazovnog, turističkog i kulturnog sektora, usklađujući se sa savremenim pristupima održivom i iskustveno orijentisanom razvoju turizma.

PDF prezentacija